三国志计策版开启了新脚本“兖州之战”的测试服,这个脚本的特质玩法之一是个性聘用快播小电影,底下咱们来详备看一下个性的通盘聘用项。
个性聘用,近似北定华夏里的个性,玩法近似,仅仅个性成果不相似!
“兖州之战”个性系统分为三个大类。立政、兵势、军用。
选个性需要枉然个性点,每个东谈主个性点为16-17点,选完一条线是枉然10个性点。
一、立政(强化发展才气)
立政有七个个性,初、中、高,只可二选一,极只消一个
1.1大叫(低级,枉然1个性点):征兵枉然资源镌汰8%
实用指数★。镌汰征兵枉然,前期成果好,中后期没啥用。
1.2动员(低级,枉然1个性点):队列士气枉然镌汰10%,行军速率进步20%。
实用指数★★★。行军进步速率,镌汰士气枉然!游戏初期、中后期队列皆很实用!
2.1练兵(中级,枉然2个性点):队列涤荡时免疫芜杂,且赢得教训进步20%
实用指数★★★。游戏初期、中期涤荡升级很灵验
2.2远征(中级,枉然2个性点):通过智囊技赢得的士气、膂力、教训进步30%!
实用指数★★★★★。中期后期各式pk这个多项加成十分灵验
3.1援救(高档,枉然3个性点):在营帐、中立城池征兵时,加多一个征兵队列,并减少70%铜币枉然!
实用指数★。有虎贲营,多一个队列征兵成果不是很显然。
3.2运筹(高档,枉然3个性点):智囊技枉然镌汰30%(至少镌汰1点)。
实用指数★★★★★。智囊技以后战场,能多放几次,就能多穿几队。
4.俘获(极,枉然4个性点)):主城队列与玩家交战后赢得2%形成伤害量的俘虏!(见效条目敌我两边队列上阵3东谈主且军力大于最雄兵力的65%,逐日每名武将上限军力2000),队列复返调遣点时将自动升沉俘虏为队列军力,每天每名武将至多赢得2000军力。
实用指数★★。相对比一下,这个四级属性有触发条目,多2000军力嗅觉性价比不是太高。
二、兵势(兵书强化构兵才气)
兵势有七个个性,其中初、中、高三级皆只可二选一,极只消一个。
1.1军演(低级,枉然1个性点):军营斥地镌汰20%。
实用指数★。从1级到20级军营可从简不少资源。
1.2勇将(低级,枉然1个性点):帅令坛斥地镌汰10%,可以斥地至4级。
实用指数★★★★★。可以组21御队列,若是有合适队列玩,这一条必选。
2.1豪侠(中级,枉然2个性点):从六个捎带特技刀兵选一个。
实用指数★★★★★。关于缺特技的玩家,这个属于济困解危。
2.2兵革(中级,枉然2个性点):从六件捎带特技防具与坐骑聘用一个。
实用指数★★★★★。关于缺特技的玩家,这个也属于济困解危,是以要仔细看一下我方上阵武将,尽量选一个最实用的。
3.1机谋(高档,枉然3个性点):使用智囊技强化的武将自带战法时,强化成果将相当见效1场构兵
实用指数★★★★★。心爱pk的玩家,可选这条,浅显多穿。
3.2伐乱(高档,枉然3个性点):诛讨贼寇时队列的伤害进步15%、受到的伤害减少15%。
实用指数★★★★★。心爱打野的玩家必选。
4.宝物(极,枉然4个性点):从四件捎带特技的宝物中聘用一个
实用指数★★★★★。这个4级个性很显然性价比太高了,极大的增强部分武将,有点双兵书流,心爱pk的必选这一条线。
孙子兵法。疾战解围:自带准备战法的一些武将可以用,庞统领后发+疾战。
孟德新书。蛮勇非勇:对才气需求的武将皆可以使用。
史记。乐善好施:有暴击的武将皆可以磋商使用,甘宁带这个,同期可选虚实。
战国策。示敌以弱:一般主动战法赞助用的多!镌汰伤害,基本莫得什么输出会点。
在线三、军用(军用强化特殊才气)
军用有七个个性,其中初、中、高三级皆只可二选一,极只消一个。
1.1先登(低级,枉然1个性点):攻城时,每拆100持久就可以赢得3000四种资源(每种资源单日上限五万)。
实用指数★★。前期攻城多,可以获取更多资源。
1.2振兴(低级,枉然1个性点):解锁农庄,农庄提供1000全资源加成及100铜币禁受,隔邻1格内地块产量进步300
实用指数★★。选个好位置,加多资源产量。
2.1巧变(中级,枉然2个性点):盾、骑、枪专属智囊技发动时不受队列军种欺压。
实用指数★★。智囊技不受弓兵除外的军种欺压,曹仁的盾与回禄夫东谈主的马队两个智囊技,不受军种欺压是可以的。
2.2双全(中级,枉然2个性点):聘用别称武将赢得成果:该武将在队列内上阵时,可在该队列委任此武将为智囊。
实用指数★★★★。看回禄夫东谈主、刘备、狗尾续蝉、于吉与我方伙同的!
3.1叫阵(高档,枉然3个性点):多个赛季皆有的叫阵。
实用指数★★。顺应单兵吃克制。
3.2饱读励(高档,枉然3个性点):多个赛季皆有的饱读励。
实用指数★★。顺应军团作战。
4.辅政(极,枉然4个性点):多个赛季皆有的辅政,赢得20万征兵资源。
实用指数★★:顺应同袍成员彼此辅政,混军功快播小电影,但动作4级个性,很显然性价比莫得第二条线高。